功夫全能技竞赛规则
定义:
功夫:各国武术门派、各种格斗类运动都属于大的“武术、搏击、或功夫”范畴,大众常统称之为“功夫”。“功夫”一词也是中华武术文化的世界性标识词。
功夫全能技:指在立体空间(站立、地面、腾空)徒手使用各种踢、打、摔、拿格斗技术制胜对手的运动技术,涵盖世界武术功夫门派及各种格斗类运动项目的徒手技击术。
功夫全能技竞赛:指双方运动员使用功夫全能技技术、以制服对手为目的运动竞赛。分为职业级竞赛和业余级竞赛二个层次。业余级竞赛中包括初级、中级和高级三个层级。
功夫站立技和地面技竞赛:为便于初学者逐步掌握功夫全能技的踢、打、摔、拿技术而设立的二种阶段性入门级竞赛形式。
功夫站立技:指在站立状态下,使用踢、打类徒手技击术制胜对手的竞赛形式。
功夫地面技:指在地面状态下,使用摔跤、擒拿类徒手技击术制胜对手的竞赛形式。
竞技理念:“武术功夫无项目门派高低强弱之分,唯有习练者技艺精疏之别。”忠实于格斗类运动的本质属性,不限制所使用的动作技术形式,以“制服对手”为目的。作为一项体育运动,需限制有违体育道德的行为以及可能会造成对手过度伤害的动作形式和攻击部位,以区别于真实的格斗。
赛事愿景:“以功夫运动而强其体魄;以功夫精神而砺其心志;以功夫交流而增进友谊;以功夫文化而相互尊重!”
1、竞赛管理架构
由专业技术委员会对赛事实施管理。每次比赛都将有技术代表,裁判长,台上裁判和台下计分裁判,医护人员以及其他辅助裁判。
2、比赛区域
比赛在符合国际拳击比赛标准的拳击台上进行,围绳内面积为6x6平方米。
3、比赛回合和时间
职业级竞赛:3回合,每回合5分钟,回合间休息 1分钟。(金腰带冠军赛为5回合,每回合5分钟)。
业余级竞赛:3回合,每回合3分钟,回合间休息 1分钟。
4、比赛级别
按体重分48、52、56、61、66、70、77、84、93、120、+120公斤等11个比赛级别。
5、比赛护具和着装要求
(1)职业级竞赛:运动员必须穿戴符合要求的护齿、护档、拳套、短裤进行比赛。比赛使用4盎司(113克)露指拳套。
(2)业余级竞赛:运动员必须穿戴符合要求的护齿、护档、护肘、护膝(可选)、拳套、短裤等进行比赛。比赛使用6盎司(170克)露指拳套。
6、犯规动作和行为(适用于职业级和业余级竞赛)
运动员在比赛时,如出现如下有违体育道德和运动精神的行为、以及使用可能会造成对手身体过度伤害的犯规动作,将被判为犯规。出现如下所列出的任何一种犯规动作或行为,将导致被扣除1分的处罚,情行恶劣者将可能被直接取消比赛资格:
(1)有违体育道德和运动精神的行为。
1)使用不文明的语言或动作(如辱骂对手、向对手吐口水等)
2)不尊重裁判的执裁(包括但不限于故意不听从裁判的口令、不服从判罚,与裁判争执等)。
3)双方协商比赛结果(如打假拳、无故弃权等)。
4)胆怯行为(主要指因畏惧对手、避免对抗而采取的逃跑、假装向裁判示意对手犯规、或假装受伤、或故意吐掉护齿等拖延比赛时间的行为)。
5)其他任何有违体育道德和运动精神而致使对手受伤的行为。
(2)特殊时间段内的犯规行为(时间要素)
1)在裁判发出分开口令时或在分开过程中攻击对手。
2)在回合结束铃声响起后攻击对手。
3)攻击在裁判看护下的对手(如裁判正在处理被击倒、或受伤、或被判罚等的对手时)。
(3)使用不合理外部因素获得优势的犯规行为(第三方因素)
1)使用油滑类物质涂抹头发或身体造成身体湿滑等来获得优势(包括在身上过量喷水造成身体湿滑。凡士林只能用于面部)。
2)抓握围绳以控制对手、或避免被摔倒、或占据有利位置等来获得优势。
3)抓住对手短裤、拳套、或其他护具等来控制对手或限制对手的运动。
4)助手对比赛的不合理干预(包括但不限于助手干扰裁判执裁、中断比赛或任何导致自己一方的选手不正当获益的行为)。
(4)犯规动作
使用如下几类中可能会造成对手过度伤害的危险动作视为犯规动作,将被判为犯规:
第一类:攻击对手身体的任何部位的犯规动作。(点——面)
1)用牙齿咬对手。
2)用头撞击对手。
3)用脚踩踏倒地对手。
4)将对手扔出比赛拳台。
5)使用垂直砸肘击打对手(即肘尖自12点位到6点位的路线击打对手)。
第二类:攻击对手身体的特定部位的犯规动作。(面——点)
1)任何直接作用于对手的手指、或脚趾等小关节的攻击动作。
2)任何对裆部的攻击动作(如踢、打、抓、捏等)。
第三类:用身体特定部位、以特定的方式、攻击对手身体特定部位的犯规动作。(点—方式—点)
1)用手抓住对手的头发进行拖拽或实施控制。
2)用手抓、抠对手的锁骨。
3)用手抓、掐对手的喉管。
4)用手抓,捏,扭、掐对手的皮肤或肌肉。
5)用手指、肘尖、下巴等尖状部位,以插、抠、挖、扣等的动作形式攻击对手的眼睛。
6)用手指插入对手的鼻子、嘴巴、耳朵等孔形部位,或者插入对手的开放性伤口。
7)用手指以“鱼钩式”动作攻击对手的嘴巴、鼻子、耳朵等孔形部位(如用手指插入嘴里往外钩拉嘴皮等称之为“鱼钩式”动作)。
8)用脚跟踢击对手的肾脏部位(如在地面被压制时,下位选手使用)
第四类:使用特定的方式(或在特定状态)、攻击对手身体特定部位的犯规动作。(方式—点)
1)击打对手的咽喉部位,包括将对手的头推、或拉开,露出喉部并实施击打,或用并紧的四指凿开、或用拇指捋进对手收紧的颈部实施降服技术。
2)击打对手的脊柱或后脑部位。
3)将对手抱起倒转(脚上头下)砸向地面,导致头部或颈部首先着地。
4)踢击倒地对手的头部。
5)膝击倒地对手的头部。
7、禁止使用的技术动作(适用于业余级竞赛)
以上第6项中的犯规动作和行为适用于所有职业级和业余级竞赛。除此之外,在业余级竞赛中,为规避受伤风险,将禁止使用职业级竞赛中允许使用的部分危险技术动作。如使用与其竞赛级别相对应的禁止使用的技术动作将被判为犯规,并导致被扣除1分的处罚。
(1)高级业余竞赛
1)禁止使用足跟勾(Heel Hook)技术。
2)使用在实施“Twister”技术和坐姿十字架“Crucifix”技术时,禁止对颈部实施爆发性及过度发力(应缓慢适度用力待对方反应认输或裁判制止),否则将被判为犯规。
3)禁止使用肘攻击倒地对手的头部。
(2)中级业余竞赛
1)禁止使用足跟勾(Heel Hook)技术。
2)禁止使用“Twister”和坐姿十字架“Crucifix”技术。
3)禁止使用肘攻击对手的头部。
4)禁止使用足趾固(Toe Hold)技术。
(3)初级业余竞赛
1)禁止使用足跟勾(Heel Hook)技术。
2)禁止使用“Twister”和坐姿十字架“Crucifix”技术。
3)禁止使用足趾固(Toe Hold)技术。
4)禁止使用肘、膝攻击对手的头部。
5)禁止重击倒地对手的头部(只能点到为此式轻击)。
8、台上裁判对犯规的判罚
运动员在比赛时,如出现犯规行为、犯规动作,以及使用与其竞赛级别相对应的禁止使用的技术动作时,将被判为犯规,将导致被扣除1分的处罚,情行恶劣者将可能被直接取消比赛资格。
9、台上裁判的口令和手势
1)口令“开”(Fight):命令双方选手开始比赛;
2)口令“停”(Stop):命令双方选手停止比赛;
3)口令“分开”(Break):命令双方选手分开;
4)对犯规选手判罚:“犯规(Foul)”口令,握拳朝上竖起大拇指。并将判罚结果告知台下裁判员及裁判长以及选手的助手;
5)“读秒”口令和手势:比赛中对受重击选手进行读秒,口令是从1数到10,每秒一数,同时出示相对应的手指数。8秒之前选手恢复常态则数到8停止,比赛继续。否则继续数秒到10,判定对手KO获胜。
6)非正常比赛结束的手势:一般指KO、降服的情形,台裁双手交叉挥舞。
10、“20秒限制”:
指在使用地面技术时,为避免无效的缠打,当一名或者两名选手处于地面格斗状态时,如果在20秒之内没有出现有效的进攻技术动作,那么台裁将中止比赛,令选手以站立位重新开始比赛。
11、胜负评判方式
1)由台下3位计分裁判从不同位置角度对比赛进行评判和计分。台上裁判不含在内。
2)以10分制系统评定每回合的比赛。10分给予优势者,弱势者则得到9分或者更少,平手时双方各得10分。最后对所有回合的得分进行累计,分值高者获胜。
3)计分裁判以选手所使用的技术进行评分,例如有效的击打、有效的摔倒、有效的地面优势位置、对比赛节奏的控制、有效进攻和防守技术等。
4)计分裁判按上述3)中的技术动作进行由重到轻的次序进行评分,按有效的击打、有效的摔倒、有效的地面优势位置、对比赛节奏的控制、有效进攻和防守等顺序给予由高到低的分数。
5)有效击打,以比赛中有效合规击打的总数以及合规重击数量来评判有效击打。
6)有效的摔倒、有效的地面优势位置,以比赛中成功摔倒或翻转对手的次数来评判有效摔倒和优势位置,例如从站立状态将对手摔倒在地面并成功处于骑乘位、从防御姿势反转为骑乘位、处于底部位的选手使用了积极的和有威胁性的防卫技术等。
7)对比赛节奏的控制,指谁主导比赛、占据有效位置等。如擅长擒摔技的选手在站立位实施摔技的同时保持自身站立和实施合法击打、将对手摔倒迫使其进行地面战、出现有威胁力的降服可能性、从防御姿势反转为骑乘位、以及创造击打机会等。
8)有效进攻指及时抓住机会或创造机会实施有效击打、摔倒对手或抢占优势位置等。
9)有效防御指避开对手击打、避免被摔倒或有效还击等。
10)计分裁判使用以下评分标准来对一个回合的比赛进行打分:
A)10-10,当双方的表现相当,没有任何一方显示出明显优势;
B)10-9,一方选手以微弱优势取胜,实施有效击打、有效的摔倒、有效的地面优势位置等次数多一些。
C)10-8,当一方选手通过有效击打或有效的摔倒、有效的地面优势位置占据明显的控制优势。
D)10-7,通过有效击打或有效的摔倒、有效的地面优势位置占绝对的控制优势。
12、比赛结果的几种形式
1)认输:
A.动作上认输:选手用手(拍击拳台、对手身体等)示意他不想再继续比赛,助手抛毛巾等;
B.言语上认输:选手口头向裁判宣布他不想继续比赛或者由于伤痛和不舒服大喊。
2)出局方式(KO或TKO):
A.当台上裁判停止比赛(技术性击倒出局-TKO)
B.当合理动作造成的受伤严重到必须终止比赛(技术性击倒-TKO)
C.被合理击打而失去意识(击倒出局-KO)
3)通过分数判定结果,包括:
A.无争议结果-当所有三名台下计分裁判都判定同一名选手获胜;
B.有争议结果-两名计分裁判判定一名选手获胜,另一计分裁判判定其对手获胜;
C.多数结果-两名计分裁判判定一名选手获胜,另一名计分裁判判定为平局。
D.平局,包括:
a)无争议平局-所有三名台下计分裁判都判定为平局;
b)多数平局-二名台下计分裁判判定为平局;
c)有争议平局-所有三名台下计分裁判的分数都不一样。
4)取消比赛资格
A.因故意犯规使对手受伤,严重到必须终止比赛,犯规者将被取消比赛资格;
B.多次(或连续组合)犯规、或裁判认为是极端严重的犯规,则犯规者将被取消比赛资格;
C.任何严重的不服从裁判的行为都可能导致被取消比赛资格。
5)失去比赛资格
选手在比赛开始时无法进行比赛、或者他是在除了受伤或示意降服的情况之外的提前结束比赛,那么他将失去比赛资格。
6)技术性平局
A.如果台裁认为继续比赛将会对比赛双方造成严重的伤害,那么台裁将终止比赛,比如双方互相被击倒的情况;
B.因故意犯规致使对手受伤而不能继续比赛、且受伤者在当时的计分卡上的分数是平局或落后。
7)技术性结果
A.比赛因故意犯规使对手受伤而提前结束,且受伤者在当时的计分卡上的分数领先,则判定受伤者以技术结果获胜;
B.比赛因无意犯规致使一方受伤而严重到必须提前结束,如这种情况发生在2回合结束后,则判定在当时的计分卡上的分数领先者以技术结果获胜。
8)没有比赛
A.比赛因无意犯规致使一方受伤而严重到必须提前结束,如这种情况发生在2回合结束前,则此种结果为没有比赛;
B.双方选手违规打假拳、或故意放水的比赛;
C.双方经台裁一再告诫、警告仍不能积极比赛,而双方被取消比赛资格的比赛。
功夫全能技各层级竞赛规则的主要区别:
1、比赛回合和时间
职业级竞赛:3回合,每回合5分钟,回合间休息 1分钟。(金腰带冠军赛为5回合,每回合5分钟)。
业余级竞赛:3回合,每回合3分钟,回合间休息 1分钟。
2、比赛护具
职业级竞赛:使用4盎司(113克)露指拳套。
业余级竞赛:赛使用6盎司(170克)露指拳套,配戴护肘、护膝(中、初级)
3、强制性读秒“数8”保护
职业级竞赛:无
业余级竞赛:对受到重击的运动员进行强制性读秒“数8”保护。运动员被读秒“数8”一次将导致其分数下降1分。一回合中被三次“数8”或整场比赛累计被四次“数8”,将导致该运动员该场比赛的TKO失败。
4、禁止使用的技术动作(适用于业余级竞赛)
第6项中的犯规动作和行为适用于所有职业级和业余级竞赛。除此之外,在业余级竞赛中,为规避受伤风险,将禁止使用职业级竞赛中允许使用的部分危险技术动作。
(1)高级业余竞赛
1)禁止使用足跟勾(Heel Hook)技术。
2)使用在实施“Twister”技术和坐姿十字架“Crucifix”技术时,禁止对颈部实施爆发性及过度发力(应缓慢适度用力待对方反应认输或裁判制止),否则将被判为犯规。
3)禁止使用肘攻击倒地对手的头部。
(2)中级业余竞赛
1)禁止使用足跟勾(Heel Hook)技术。
2)禁止使用“Twister”和坐姿十字架“Crucifix”技术。
3)禁止使用肘攻击对手的头部。
4)禁止使用足趾固(Toe Hold)技术。
(3)初级业余竞赛
1)禁止使用足跟勾(Heel Hook)技术。
2)禁止使用“Twister”和坐姿十字架“Crucifix”技术。
3)禁止使用足趾固(Toe Hold)技术。
4)禁止使用肘、膝攻击对手的头部。
5)禁止重击倒地对手的头部(只能点到为此式轻击)。